Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun vezir taşı D7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E4'dan B1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı D3'dan D7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C7'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C6'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A6'dan A5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A5'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D3'yu alır ve B3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 24 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.