Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir. kahramanımız, D8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D8'dan B6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan A3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter.
F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı F6'dan D6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C3'ya getirir.
kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.