Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı, C6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Dev sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Dev sıçan'nin fil taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı B4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Dev sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.

Dev sıçan, at taşını D3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G6'ya getirir.

Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F5'ya iter.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, at taşını F4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E4'ya getirir.

kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan C6'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin fil taşı C6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B6'dan A5'ya atlar.

Dev sıçan, at taşını H3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F4 karesinde at taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı F3'dan F2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan F2'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B5'ya iter. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan G3'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B4'dan D6'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada B8'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5