Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Dev sıçan, at taşını A3'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B1'dan B3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, A3'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan'nin fil taşı F7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, ve dev sıçan, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını H3'ya iter. D6'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E6'ya getirir. E4'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin fil taşı E6'dan H3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F5'ya iter.

C5'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını C8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir.

Dev sıçan'nin fil taşı C8'dan B7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı B5'dan C6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır, hemen ardından dev sıçan, şah taşını B5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F6'u geride bırakır; sonra dev sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada D5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C8'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 31 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5