Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E5'dan G7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: at taşı C5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D4'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E6'dan G7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G7 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. B5'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. G5'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve E7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.