Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı E5'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. E4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı F3'dan E4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F8'dan D8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A4'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter.
kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını D6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A7'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G6'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.