Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun şah taşı C1'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin kale taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A7'dan A6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin kale taşı H1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada B6'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin kale taşı C1'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı D2'dan C1'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Yarasa, at taşını D8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı F7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, D6 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını D5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı D4'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'den şah: piyon taşı C3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan E4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan D5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C5'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu G8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.