Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını D8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, F4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

F4 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını E5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını D4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.

D6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B6'dan B7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 11 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1