Savaş kroniği

Düello başlıyor: Alberto C. karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle Alberto C., D3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Savaş yarıda kesilir: Alberto C., Dev sıçan karşısında pes eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Alberto C., düşman fil taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. Alberto C., F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., düşman fil taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.

F3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Şah: Alberto C., at taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. Alberto C., at taşını G5'dan E4'ya ilerletir.

Dev sıçan'den şah: piyon taşı G3 karesine kök salar.

Alberto C., G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter. Alberto C., D6 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile Alberto C., at taşını B6'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

Alberto C., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Alberto C., vezir taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter.

Alberto C., C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Savaş yarıda kesilir: Alberto C., Dev sıçan karşısında pes eder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
27
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5