Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, piyon taşını C7'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B2'dan A3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

B4'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H6'dan G5'ya ilerler. D5'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. G4'dan H4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1