Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, piyon taşını C6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı H5'yu alır ve H7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
H5'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, D5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. E5'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.