Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Sıçan, şah taşını G5'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan C7'ya atlar.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E7'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. H3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun vezir taşı E7'yu alır ve F8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G4'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.