Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı H5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.