Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin at taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F1'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya yerleştirir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Yarasa'yi şaşkına çevirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı A6'dan B7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H4'ya getirir.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 4