Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde Ruben V., Dev sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle Ruben V., H7 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, Ruben V.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B1'dan A3'ya Ruben V.'nun at taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan'nin fil taşı E4'dan H7'ya ilerler. Temiz bir darbe: Ruben V.'nun vezir taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Ruben V., kale taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını F3'ya iter.

Temiz bir darbe: Ruben V.'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Dev sıçan, at taşını E5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan Ruben V.'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: Ruben V.'nun vezir taşı H7 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. A3'dan C4'ya Ruben V.'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını E5'ya yerleştirir. Dev sıçan, G2 karesinde at taşıyla şah çeker.

F1'dan G2'ya Ruben V.'nun fil taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını G5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada ruben V., vezir taşını tahtada H7'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E3'ya getirir.

H4'dan G4'ya Ruben V.'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler, bu arada ruben V., piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile Ruben V., at taşını E2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A2'ya iter. Mat. C3 karesindeki Ruben V.'nun kale taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5