Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı C6'dan A5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını D5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.

F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı B4'dan D5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan D2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını B4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, A3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E5'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Örümcek, A5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

C6'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.

B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Örümcek'den şah: piyon taşı E5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir.

C4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan B8'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3