Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

D3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C5'dan E7'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C7'dan D8'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, D8 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H2'ya getirir. G1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: fil taşı H2'dan G1'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı A6'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını C4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir.

E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C4'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C2'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C2'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı C2'dan B1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B1'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B1'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı B1'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A3'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada B8'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B3'ya getirir.

E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F4'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A2'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C3'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1