Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan A3'ya atlar ve düşman fil taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C3'dan E5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı E5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan, fil taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve A7'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı B3'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı G5'yu alır ve F5'u geride bırakır.

G1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı G5'dan G1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı E6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını H4'dan H8'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını C2'dan D1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı D1'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı C1'dan D1'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada D1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, F7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5