Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E2'dan F1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin fil taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan G3'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C1'ya yerleştirir. Dev sıçan, C4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. C3'dan C4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, F2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4'dan D4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde kale taşını devirir.
Dev sıçan, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
F1'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler. D6'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter. A6'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E6'ya getirir. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.