Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde kale taşını devirir.

Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. H6'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. A3'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını D6'dan C7'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C7'dan B6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Yarasa, at taşını D8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.

C5'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını G5'ya iter. D5'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yarasa, at taşını E6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D8 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E7'dan F8'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4