Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı F6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter. G5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. F6'dan E7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Mat: Sıçan, kahramanımız'yu B1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1