Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, H7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını C1'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı D2'dan C1'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H8'dan H5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı F3'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C5'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F5'dan G5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E5'yu alır ve E8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan G8'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.