Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F5 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B6'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan G5'ya atlar.

Sıçan'nin at taşı C8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada H7'dan G7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, B6 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir. C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun vezir taşı B6'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını C1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir. Sıçan, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G7'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını D4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan H5'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı H7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı H7'dan C7'ya ilerler. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter. kahramanımız, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, vezir taşını C7'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F1'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

F5 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

E1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin vezir taşı E1'dan A1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir.

Sıçan'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, vezir taşını E2'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını A5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı B6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını H6'dan H7'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G2'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B1'ya iter. kahramanımız, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H7'dan H6'ya kaydırır. Sıçan, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, H2 karesinde vezir taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı A2'dan B1'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. G1 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1