Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı C6'dan A7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter.
kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. C6'dan A7'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter.
B5'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada D4'dan C6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir.
Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E3'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler.
E5'dan C4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Mat. H3 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.