Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı, F5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını D5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H4'ya getirir. Yarasa'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. B7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını A8'ya iter.

D5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan B6'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı A2'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D5'dan B4'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. B4'dan C2'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin at taşını yutar.

Yarasa, kale taşını A1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Yarasa, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E3'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı B3'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir, bu arada yarasa, kale taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını B6'ya iter.

H6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada H6'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı B8'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını B5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir. Yarasa, kale taşını D5'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde kale taşını devirir.

Yarasa, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı G4'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan G5'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, F5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 4