Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F2 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A4'ya iter.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, kale taşını H8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E4'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Yarasa, H2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını A2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A4'dan B6'ya atlar.

Yarasa, kale taşını A2'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Yarasa'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı C7'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı B6'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C7'dan D5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D5'dan E7'ya ilerletir.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4