Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun vezir taşı A1'ya iner ve Sıçan'nin fil taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C6'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Sıçan'nin at taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F2'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı A2'dan C1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin at taşı C1'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı A8'dan A1'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı E1'dan E2'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E2'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler.
B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.