Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada kırkayak'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler.

G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, fil taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Kırkayak, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Kırkayak'nin kale taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını C3'ya getirir. B4'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, fil taşını H2'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H2 karesinde fil taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Kırkayak, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir.

Kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F5'ya iter. E3'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını B7'dan A7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, at taşını tahtada H2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F4'ya getirir. H6'dan F4'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan H2'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada H2'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E7'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını E7'dan D5'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve D6'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu D6 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 6