Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, fil taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A7'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve kırkayak'nin kale taşı F6'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada kırkayak, fil taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. E2'dan G1'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını F7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. C6 karesinde kale taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.

Kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F4'ya iter.

E5'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. B8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6'dan kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir. B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E5'dan C4'ya ilerletir, ve kırkayak, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, B6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter. B6'dan H6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Kırkayak, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir. H6'dan H3'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H3'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve E5'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada C6'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C4'yu alır ve A5'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını C5'dan E7'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Kırkayak, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve E7'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.

Kırkayak'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler, ve kahramanımız, vezir taşını A7'dan B7'ya ilerletir.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 18 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 6