Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız'nun at taşı H5'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan G3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.
Yarasa, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını H8'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı G3'dan H5'ya atlar.
Yarasa'nin at taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı E5'dan D3'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve D3'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada H5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F6'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan B6'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan C5'ya kaydırır. C1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Mat. B7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.