Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Düşmüş rahip, 17. katta.

kahramanımız'nun at taşı A3'ya iner ve Düşmüş rahip'nin vezir taşını yener!

Mat! kahramanımız, Düşmüş rahip'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: at taşı B1'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, kale taşını F6'ya getirir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düşmüş rahip'nin fil taşı A7'dan B8'ya ilerler. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.

Düşmüş rahip, kale taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Düşmüş rahip, at taşını C6'ya iter.

kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Düşmüş rahip, kale taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, piyon taşını F3'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.

Düşmüş rahip'nin at taşı C6'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Düşmüş rahip, kale taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını D8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Düşmüş rahip, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, kale taşını D8'ya getirir.

E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Düşmüş rahip'yi savunmaya zorlar.

Düşmüş rahip'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Düşmüş rahip'yi şah çeker.

Düşmüş rahip, fil taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Düşmüş rahip, şah taşını A7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Düşmüş rahip, kale taşını D8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada H3'dan C8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Düşmüş rahip, kale taşını E6'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu B7 karesinde bitirir.

O anda, Sırt bıçağı: Düşmüş rahip'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Düşmüş rahip, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 17