Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir. Yarasa, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F5'ya getirir. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı F5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Yarasa, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, C3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, ve yarasa'nin at taşı C5'dan E6'ya ilerler. E6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E4'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa, C2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin şah taşı E4'dan E3'ya ilerler. D4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.
Yarasa, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G3'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını G3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G3'ya getirir. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı G3'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, H1'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.