Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C7'dan H7'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B8'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Sıçan, at taşını A6'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı A6'dan B8'ya ilerler.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.

H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını F8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan H7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, C5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1