Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C8'dan C1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Sıçan, piyon taşını C5'dan B4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı C4'dan B6'ya ilerler. B4'dan A5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C1 karesinde vezir taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A3'dan B4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan G1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. F5'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F2'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1