Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan H6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin kale taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan A7'ya atlar.
Yarasa, kale taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter.
kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A7'dan B7'ya atlar.
Yarasa, kale taşını H1'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan F8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir. kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F8'dan D6'ya atlar.
Yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı B8'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan C5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Mat. D7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.