Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D2 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Örümcek, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan D2'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E4'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını A3'dan F8'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve F8'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada G7'dan F5'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Örümcek'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter. H6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.