Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 6. katta Kırkayak'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F1 karesinde rakibin kale taşını alır.
Kırkayak, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını F6'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını F1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı E2'dan F1'ya atlar.
Kırkayak, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.
Kırkayak, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir.
Kırkayak'den şah: at taşı D2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve H8'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır.
Acımasız bir darbe: Kırkayak'nin piyon taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde fil taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D3'dan E4'ya atlar.
Kırkayak, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir.
C5'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C1'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından kırkayak, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B1'dan B2'ya atlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı H2'yu alır ve B2'u geride bırakır. Kırkayak, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H2'dan H6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F3'ya getirir. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Kırkayak'yi şah çeker.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını G6'dan F6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını B8'ya iter. kahramanımız, F8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını C7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir.
Kırkayak'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını E4'dan D4'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kırkayak, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını A6'ya getirir. A4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını C8'ya iter. Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.