Savaş kroniği
kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun fil taşı C3'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter. D2'dan D3'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, kale taşını B4'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C5'ya ilerletir.
Kırkayak'den şah: fil taşı F2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Kırkayak, fil taşını F2'dan G1'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Kırkayak, at taşını H6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. A1'dan G1'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.
Kırkayak'den şah: kale taşı C7 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir. Kırkayak, B7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını B5'dan A6'ya ilerletir, ve kırkayak, kale taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve A3'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını C7'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir. C3'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, at taşını G8'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
kahramanımız, kale taşını D1'dan D3'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını H4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Kırkayak, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, kale taşını D3'dan D1'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F5'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını F1'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, at taşını G4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. F2 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F1'ya getirir, ve kırkayak'nin piyon taşı H4'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir. Kırkayak'nin piyon taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. F3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F1'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı G4'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan F3'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı H1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Kırkayak'den şah: piyon taşı G3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D1'ya getirir.
Kırkayak'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir. Kırkayak'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
F2'dan G1'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H1 karesinde at taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Kırkayak, G4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G6'ya iter. F4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H7'ya getirir, ve kırkayak'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F5'dan G6'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.