Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı E5'dan H5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D1'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, B7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı B7'dan E4'ya atlar.

Yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı B5'dan D6'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, kale taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı E5'dan H5'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D3'yu alır ve F1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D3'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını F3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4