Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, at taşını G8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını G8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı G6'dan F4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan, E2 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E2'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler.

F4'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H3 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1