Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.

kahramanımız'nun fil taşı H6'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Yarasa'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yarasa, at taşını A5'ya iter. E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, at taşını A5'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yarasa, şah taşını H8'ya iter. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yarasa, şah taşını H5'ya iter. Mat. G5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4