Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E5'dan F6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar.
O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını F6'ya iter. kahramanımız, F6 karesinde kale taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A6'ya getirir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan B6'ya atlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E4'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.