Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A3'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

A3'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Dev sıçan'nin kale taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan F1'ya kaydırır. Dev sıçan, H2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Dev sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Mat: Dev sıçan, kahramanımız'yu D1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 5