Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C5'dan B4'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan G5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Sıçan, A4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C5'dan B5'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F7'dan F8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E8'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1