Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı G3'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını D1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır. Yarasa, E3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan E3'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını D1'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan E6'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Yarasa, G3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Yarasa'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir.

Yarasa'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C1'ya ilerletir. Yarasa'den şah: piyon taşı B2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan C3'ya atlar.

B1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C2'ya kaydırır. Yarasa'den şah: kale taşı C1 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı C2'dan C1'ya atlar.

Yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir. Yarasa'nin piyon taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan E2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir.

A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı B2'dan A1'ya atlar.

Yarasa, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını D5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan B4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D3'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F4'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C4'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir.

G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı H2'dan H3'ya ilerler.

Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4