Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı G5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G5'ya iter. G7'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.