Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Örümcek, piyon taşını F5'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan D1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı D1'dan D2'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı E2'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F5'ya getirir. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek'nin piyon taşı F5'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F6'dan E6'ya atlar.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3