Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från A3 till C1 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Jätteråttas bonde rycker fram från C4 till C3. Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.

Jätteråtta flyttar löpare från E4 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C2. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7. Jätteråttas bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på C1.

Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7. Från F6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till A3. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7. Från D6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Jätteråttas kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på B6.

Jätteråtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på A7 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5