Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4; sedan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan snigels kung rycker fram från D8 till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på G2.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G2.
Schack från Snigel: bonde slår rot på F3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G2 till F3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till D7.
vår hjälte flyttar kung från F4 till F5; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar F7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan snigels kung rycker fram från C7 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes dam tar E8, G8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4; sedan snigel sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på B6 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8. vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan snigels kung rycker fram från C7 till D8.
vår hjälte flyttar kung från E6 till D6, och strax därefter snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B7.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.