Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6.
Ett grymt slag: Råttas löpare slår vår hjältes bonde på A2.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Från F7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från G8 till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Råttas kung faller på F7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Från F8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte dam till C6, och strax därefter råttas löpare rycker fram från A2 till B3.
vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E5. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F4, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E7 till D7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Råttas kung rycker fram från F4 till E3. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till E3, medan vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till D2.
vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Med kerkerns list för Råtta kung till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Råttas löpare rycker fram från B3 till A2. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6; sedan råtta sätter kung på B2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Råtta sätter schack med löpare på C4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte dam till D1.
På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta torn till B1, medan vår hjältes dam tar C6, F6 lämnas bakom.
Efter att ha slagit omkull dam på D1 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från E1 till D1.
Med kerkerns list för Råtta löpare till A6. vår hjälte slår löpare på A6 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från A3 till B3. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4; sedan råtta sätter kung på C3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till B4, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till C3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till B2.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från B2 till B1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Råtta sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C2.
Ur mörkret driver Råtta kung till A1, medan vår hjältes dam tar B3, B6 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.